您可以使用Cordova插件连接原生设备API。
Cordova插件
这样插件的几个例子:
- 电池状态
- 相机
- 联系人
- 设备
- 设备运动
- 地理位置
- 媒体
- 媒体捕捉
- 网络信息
- 飞溅屏幕
- 振动
- 状态栏
Deviceready事件
你会注意到一些Cordova插件只有在deviceready
事件被触发后才可用。 我们不需要担心太多。 在这个事件被触发之后,Quasar监听这个事件并且处理我们的根Vue组件。但是如果你需要一些插件自己的变量并且在deviceready
之后初始化你可以按照下面使用插件设备的例子
注意事项
使用一个vue文件来做说明:
<template>
... 我们确信'deviceready'已经触发了 ...
</template>
<script>
// 在默认导出之外,
// 我们需要为自己临听事件:
document.addEventListener('deviceready', () => {
// 只有现在我们确信
// 事件已触发
}, false)
export default {
// 我们确信'deviceready'已经触发了
}
</script>
原因很简单。 Quasar监听事件,然后挂载根Vue组件。 但在此之前,Vue文件被导入到/src/router/routes.js
文件中,因此默认导出之外的代码被执行。
使用Cordova插件
让我们通过一些例子来学习,假设您已经为Quasar项目添加了Cordova模式并已经安装了一个平台(android,ios,…)。
示例:电池状态
第一步是阅读我们想要使用的Cordova插件的文档。 我们看Cordova插件列表并点击Battery Status doc page。
我们看到有关如何安装此插件的说明。 这总是一个Cordova的命令。 因此,我们将“cd”进入/src-cordova
(这是Cordova生成的文件夹)并在那里发出安装命令:
# 在/src-cordova中:
$ cordova plugin add cordova-plugin-battery-status
现在让我们把这个插件用得很好。 在您的Quasar项目pages/layouts/components目录下的一个Vue文件中,我们编写:
// 一些Vue文件
// 记住这只是一个例子;
// 仅查看我们如何使用插件页面中描述的API;
// 这里其余的东西并不重要
<template>
<div>
Battery status is: <strong>{{ batteryStatus }}</strong>
</div>
</template>
<script>
import { ref, onBeforeUnmount } from 'vue'
export default {
setup () {
const batteryStatus = ref('determining...')
function updateBatteryStatus (status) {
batteryStatus.value = `Level: ${status.level}, plugged: ${status.isPlugged}`
}
// 我们注册事件, 参考插件的文档页面
window.addEventListener('batterystatus', updateBatteryStatus, false)
onBeforeUnmount(() => {
// 我们做一些清理工作;
// 我们需要删除事件监听器
window.removeEventListener('batterystatus', updateBatteryStatus, false)
})
return {
batteryStatus
}
}
}
</script>
示例:相机
第一步是阅读我们想要使用的Cordova插件的文档。 我们看看Cordova插件列表并点击Camera doc page。
有提及deviceready
事件。 但是我们已经从前面的章节中知道如何处理它。
我们阅读了有关如何安装此插件的说明。 这总是一个Cordova的命令。 **因此,我们“cd”进入/src-cordova
**(这是Cordova生成的文件夹)并在那里发出安装命令:
# from /src-cordova:
$ cordova plugin add cordova-plugin-camera
现在让我们把这个插件用得很好。 在您的Quasar项目pages/layouts/components目录下的一个Vue文件中,我们编写:
// 一些Vue文件
// 记住这只是一个例子;
// 仅查看我们如何使用插件页面中描述的API;
// 这里其余的东西并不重要
<template>
<div>
<q-btn color="primary" label="Get Picture" @click="captureImage" />
<img :src="imageSrc">
</div>
</template>
<script>
import { useQuasar } from 'quasar'
import { ref } from 'vue'
export default {
setup () {
const $q = useQuasar()
const imageSrc = ref('')
function captureImage () {
navigator.camera.getPicture(
data => { // 如果成功
imageSrc.value = `data:image/jpeg;base64,${data}`
},
() => { // 如果失败
$q.notify('Could not access device camera.')
},
{
// 相机选项
}
)
}
return {
imageSrc,
captureImage
}
}
}
</script>
示例:设备
第一步是阅读我们想要使用的Cordova插件的文档。看看Cordova插件列表,然后单击Device doc page。
这个插件初始化一个名为device
的全局变量,它描述了设备的硬件和软件。因此可以使用window.device
访问它。
阅读有关如何在其cordova doc页面上安装此插件的说明。它始终是Cordova命令。 所以我们“cd”到/src-cordova
(这是一个Cordova生成的文件夹)并从那里发出install命令:
#在/src-cordova目录:
$ cordova plugin add cordova-plugin-device
现在让我们把这个插件用于一些很好的用途。如果在启动应用程序时需要设备的信息,则必须捕获创建的事件。在你的一个Quasar项目的页面/布局/组件Vue文件中,我们写道:
//一些Vue文件
//记住这只是一个例子;
//只看看我们如何使用插件页面中描述的API;
//这里剩下的事情并不重要
<template>
<div>
<q-page class="flex flex-center">
<div>IMEI: {{ imei }}</div>
</q-page>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
export default {
setup () {
const imei = ref(
window.device === void 0
? 'Run this on a mobile/tablet device'
: window.device
)
return {
imei
}
}
}
</script>